Главное правилоСобирайте не одну пятёрку «S-типа», а три состава: рабочие базы, транспорт и бой. После перебалансировки 1.0 вид Пала важен меньше, чем роль, пассивные навыки и конкретная сборка.

Лучшие для боя

Боевого Пала выбирают по стихии противника, базовой атаке, активным умениям, времени их перезарядки и партнёрскому навыку. Сильная группа сочетает быстрый основной удар с мощным умением на длинной перезарядке и имеет ответ хотя бы на две разные стихии.

Лучшие для базы

На производственной базе ценнее специализация. Пал с одной высокоуровневой работой реже отвлекается и предсказуемее выполняет очередь. Для автономной базы отдельно нужны огонь, полив, посадка, сбор, электричество, ручная работа и транспортировка.

ЗадачаПриоритетЧастая ошибка
Ручная работаУровень навыка, скорость работыСтавить универсала, который постоянно переключается
ДобычаДопуск к руде и короткий маршрутПереполнять площадку Палами без перевозчиков
ЭлектричествоСтабильная генерация и отдыхОставлять позднюю базу с одним уставшим генератором
ФермаПолный цикл посадка → полив → сборУсиливать только один этап цепочки

Лучшие для перемещения

Одной скорости недостаточно. Смотрите, когда открывается седло, насколько удобно садиться, хватает ли выносливости и может ли транспорт пересекать воду или вертикальные препятствия. Самый быстрый поздний Пал не всегда полезнее доступного транспорта в начале игры.

Пассивные навыки

Для рабочего Пала усиливайте скорость работы и устойчивость, для транспорта: скорость перемещения и выносливость, для бойца: атаку, элементальный бонус и выживаемость. Смешивание несовместимых целей создаёт дорогого, но посредственного универсала.

Почему старые тир-листы расходятся

В 1.0 Pocketpair пересмотрела характеристики, активные умения и комбинации разведения. Любой тир-лист без версии, роли и критериев быстро устаревает. Наши подборки используют релизную ветку 1.0 и дату обновления в шапке.

Как составить собственный тир-лист

Задайте вес каждому критерию. Для бойца это урон, живучесть, стихия, перезарядки и партнёрский навык; для работника: уровень пригодности, скорость, питание и стабильность маршрута; для транспорта: доступность седла, скорость, выносливость и проходимость. Оценка без весов почти всегда завышает редких и поздних Палов.

Тестируйте кандидатов в одинаковых условиях: один противник, одна база, один производственный цикл. Записывайте не впечатление, а время убийства, число простоев или объём перенесённого ресурса. Так личный рейтинг будет точнее случайного списка из поиска.

Частые вопросы о лучших Палах

Редкий Пал всегда лучше обычного?

Нет. Редкость и поздняя доступность не гарантируют лучшего результата в конкретной роли. Хорошо выращенный ранний Пал с подходящими пассивами может быть полезнее редкого универсала без специализации.

Нужен один состав на всю игру?

Нет. Держите отдельные наборы для босса, путешествия, фарма и базы. Менять одного–двух участников под стихию и задачу дешевле, чем пытаться сделать каждого универсальным.

Когда обновлять рейтинг?

После крупного патча, изменения активных навыков или появления нового региона. Версия 1.0 перебалансировала всех Палов, поэтому тир-листы раннего доступа используйте только как историческую справку.

Источники и проверка